Домашнее задание Flutter. Компоновка и основные виджеты. Формируем основной layout приложения Цель: Цель домашнего задания - получить практический навык работы с версткой UI при помощи material виджетов. Потребуется: реализовать UI экрана для отображения информации об используемых ингредиентах коктейля. Достаточно будет реализации верстки экрана при помощи stateless виджета. От студента потребуется только реализация метода build(BuildContext context) без необходимости писать навигацию перехода в экран. Будет предоставлен мокап экрана для описания ингредиента: Ссылка на макет: https://www.figma.com/file/d2JJUBFu7Dg0HOV30XG7Z4/OTUS-FLUTTER.-%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-3-%D0%94%D0%97?node-id=20%3A590 - Склонировать github репозиторий с заготовкой экрана https://github.com/guid-empty/otus-cocktail-app-lessons/tree/master/lesson_03/homework - Открыть класс экрана CocktailDetailPage - Внести верстку в метод build(context) (в коде проекта будут комментарии /// TODO: ), используя виджеты, используемые на предыдущих уроках На усмотрение студента: - Можно использовать любые виджеты из Flutter SDK, но не стоит использовать сторонние пакеты - Можно выполнить любую декомпозицию метода build для упрощения верстки и улучшения читаемости кода (рефакторинг) Форма сдачи: - ДЗ Сдается в виде ссылки на github репозиторий с проектом - В readme.md прикладывается скриншот запущенного приложения с заданным экраном (в эмуляторе или с реального устройства)